魔兽:暴雪新增荫藏设立!松驰普及帧数,玩家居然王人备不知说念!

自从11.2补丁发布以来,玩家们一直在趣味设立里新的法术密度选项有啥用。暴雪在补丁之前曾秘书了这一功能,旨在让玩家减少看到来自其他玩家的法术后果。这种类型的功能在好多MMO中都有,竟然是一个备受期待的新增功能。关系词,它似乎根蒂莫得起作用——除非你使用牺牲台敕令。
期待已久的功能
天然这个功能自补丁发布以来“缺失”了,但暴雪在8月28日(约略10天前)提到他们正在设立这个问题。自其时以来,咱们莫得看到任何热修,而该功能的选项依然莫得任何响应。致使有玩家说,他们通过这个选项只可静音其他玩家的法术音效,而莫得任何其他后果(这可能是有益为之,也可能不是)!不外,好多玩家在挖掘后发现,本色上这些选项(或至少其中一些)依然被牺牲。你只需要通过牺牲台敕令手动启用它们。
牺牲台敕令
思要牺牲这个功能,你需要设立一些宏!这些敕令都是浮浅的单行敕令,不消功。共有四个挡位设立,
将下列敕令输入到游戏聊天框里:
/console set spellVisualDensityFilterSetting 1
宏敕令牺牲的设立2到4应该会迫害复原更多后果,4将王人备禁用该功能,复原到默许的启用统统法术后果的设立。(也即是1是最低挡,简直看不到时期了,4是不启用该功能!各人阐述电脑成立摆脱调度)
此外,这些设立仅在副本内容中有用,。而通达天下老是设立为4。
以下是这个宏的后果。
当先是仅在设立里勾选该选项时的后果,它莫得任何变化:


然后是使用牺牲台敕令后的后果:


但愿暴雪能尽快设立导致这些选项无法普通使命(致使有些可能根蒂不使命)的问题,这么以后就不再需要手动设立了。
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